---
title: "كيفية إنشاء موشن جرافيك عبر الإنترنت باستخدام الإطارات المفتاحية"
description: "حركة مقنعة تصنعها قيمتان على خاصية واحدة لا عشرات النقاط: جعل الاستيفاء قراراً، وحساب التوقيت قبل رسم المنحنى، وإخراج النتيجة كفيديو أو Lottie."
canonical: "https://freeaigeneration.com/ar/%D8%A3%D8%AF%D9%84%D8%A9/%D9%83%D9%8A%D9%81%D9%8A%D8%A9-%D8%A5%D9%86%D8%B4%D8%A7%D8%A1-%D9%85%D9%88%D8%B4%D9%86-%D8%AC%D8%B1%D8%A7%D9%81%D9%8A%D9%83-%D8%B9%D8%A8%D8%B1-%D8%A7%D9%84%D8%A5%D9%86%D8%AA%D8%B1%D9%86%D8%AA-%D8%A8%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%AE%D8%AF%D8%A7%D9%85-%D8%A7%D9%84%D8%A5%D8%B7%D8%A7%D8%B1%D8%A7%D8%AA-%D8%A7%D9%84%D9%85%D9%81%D8%AA%D8%A7%D8%AD%D9%8A%D8%A9/"
robots: "noindex"
lang: "ar"
---

# كيفية إنشاء موشن جرافيك عبر الإنترنت باستخدام الإطارات المفتاحية

الحركة الجيدة في الموشن جرافيك ليست عدداً كبيراً من الإطارات المفتاحية، بل قيماً قليلة موضوعة في أوقات صحيحة. الفرق بين حركة تبدو ميكانيكية وحركة تبدو مصممة يكمن غالباً في منحنى واحد، لا في عدد النقاط.

سير العمل قصير إذا رتّبته: خاصية واحدة، إطاران أو ثلاثة، منحنى تشكله، ثم إخراج. هذا الدليل يشرح إنشاء موشن جرافيك عبر الإنترنت باستخدام الإطارات المفتاحية داخل محرر يعمل في تبويب، ويبين أين تضيع الساعات قبل أن تظهر في المعاينة.

## ابدأ بخاصية واحدة وقيمتين

المحرر يعرض لوحات المشروع والتركيب والخط الزمني والمعاينة والخصائص وطابور التصدير. لا تفتح التركيب كله دفعة واحدة. اختر طبقة، ثم خاصية واحدة داخلها: الموضع أو المقياس أو العتامة. هذه الخصائص وحدها تكفي لأول حركة مفهومة، وتكشف مبكراً إن كان التوقيت صحيحاً.

ضع الإطار الأول عند الزمن صفر والثاني عند الثانية الثانية. إطاران هما الحد الأدنى، وأي قيمة بينهما يحسبها المحرر. أضف إطاراً ثالثاً عندما تريد تغيير اتجاه أو سرعة، لا لمجرد أن الحركة تبدو فارغة.

## اجعل الاستيفاء قراراً لا افتراضاً

الاستيفاء الافتراضي خطي، وهذا سبب المظهر الميكانيكي في كثير من الأعمال الأولى. الخطي يعني أن القيمة تسير بالوتيرة نفسها من طرف إلى طرف، بلا تسارع في البداية ولا تباطؤ في النهاية.

احفظ القاعدة التالية. الإطار المفتاحي يخزّن قيمة في زمن واحد، وكل ما بين إطارين يُستنتج. إذا كانت قيمة أفقية تبدأ من 0 عند الزمن 0 وتنتهي عند 800 عند الثانية الثانية، فالمسار الخطي يعطي 400 عند الثانية الأولى و200 عند نصف الثانية. الرقم منتظم لأن المنحنى ما زال مستقيماً.

محرر المنحنيات هو المكان الذي يتحول فيه الرقم إلى شكل تتحكم به. التسهيل دالة توقيت، وفي الغالب منحنى بيزيه تكعيبي بمقبضين، مقبض خروج من الإطار الأول ومقبض دخول إلى الثاني. حرّك المقبض ولاحظ أن ما تغيّر هو التوزيع الزمني للحركة، لا المسافة النهائية.

## احسب التوقيت قبل أن ترسم المنحنى

السؤال المفيد ليس كم إطاراً أضع، بل كم إطاراً يستغرق هذا الانتقال على هذا المعدل. بمعدل 30 إطاراً في الثانية، الثانية 30 إطاراً والثانيتان 60 إطاراً. إطار مفتاحي كل 15 إطاراً يعني إطاراً كل نصف ثانية، أي إطارين في الثانية، وهذا أكثر مما تحتاجه في معظم الحالات.

إذا أردت نبضة عند نصف الثانية فهي الإطار 15. اكتب الأزمنة المستهدفة أولاً، ثم ضع الإطارات عليها، بدل أن تسحب المؤشر وتخمّن.

الحساب يعمل في الاتجاه الآخر أيضاً. بمعدل 30 إطاراً، انتقال مقداره 0.4 ثانية يساوي 12 إطاراً. إدخال الرقم بدقة أسرع من السحب التقديري، ويجعل التعديل اللاحق قابلاً للتكرار.

## أخرج النتيجة من طابور التصدير أو كملف Lottie

اللوحة الأخيرة هي طابور التصدير. قبل الوصول إليها احفظ المشروع بصيغته .ecproj، لأن الحفظ هو ما يعيدك إلى العمل غداً. أما Lottie فهو مسار التبادل، ويُستورد ويُصدَّر هنا، ويناسب الحالة التي يستهلك فيها الملف محرر واجهة لا مشغل فيديو.

هناك حدود عملية يجب معرفتها مسبقاً. المحرر لا يفتح ملفات المشاريع بصيغة .aep أو .aepx غير مدعومة، وإضافاتها لا تعمل داخله. بعد التحميل الأول يخدم عامل الخدمة المحرر من الذاكرة المؤقتة فيفتح دون اتصال، لكن النماذج الاختيارية مثل Roto Brush وتتبع الوجه تُحمَّل من الشبكة ولا تعمل دون اتصال. إن كان سير عملك يعتمد عليها، فخطط له قبل أن تقطع الاتصال.

## أخطاء تظهر في النتيجة

الخطأ الأول أن تترك كل الاستيفاء خطياً. النتيجة تعمل، لكنها تبدو محسوبة لا مصممة، خصوصاً في الدخول والخروج.

الخطأ الثاني كثرة الإطارات المفتاحية. كل إطار إضافي نقطة أخرى يجب تعديلها إن تغيّر التوقيت، والحركة المزدحمة تحتاج تنظيفاً أكبر من الحركة الناقصة. ابدأ بقيمتين وزد عند الحاجة فقط.

الخطأ الثالث الحكم على الحركة من إطار واحد. شغّل المعاينة بالسرعة الحقيقية، لأن التسارع يظهر في الزمن لا في صورة ثابتة.

الخطأ الرابع أن تبدأ الطبقة على الخط الزمني في موضع يسبق أول إطار وضعته أو يتأخر عنه. الفارق يظهر كجزء مبتور في بداية التركيب، ويُقرأ خطأً على أنه مشكلة في الاستيفاء.

## ابدأ من الأداة نفسها

المحرر متاح من صفحة [محرر المونتاج والمؤثرات](/ar/أدوات/محرر-المونتاج-والمؤثرات/)، ويعمل في تبويب دون حساب. عند أول تشغيل يُحمَّل محرك كبير الحجم، ولن يُحمَّل شيء قبل أن تضغط زر التشغيل.

إن أردت الأساس النظري قبل التطبيق، فدليل [ما هي الإطارات المفتاحية في الرسوم المتحركة؟](/ar/أدلة/ما-هي-الإطارات-المفتاحية-في-الرسوم-المتحركة؟/) يشرح ما يخزنه الإطار الواحد. وقبل اختيار صيغة التسليم، راجع [Lottie أم GIF أم MP4](/ar/أدلة/lottie-أم-gif-أم-mp4-أي-تنسيق-رسوم-متحركة-تختار؟/) لأن الصيغة تحدد ما يمكن أن يحمله الملف النهائي. بقية المسارات موجودة في [دليل الأدلة](/ar/أدلة/).
