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title: "Montage vidéo ou motion design : quel éditeur choisir ?"
description: "Comparez montage vidéo et motion design par tâches : pistes, trims, audio et sous-titres face aux calques, images clés, masques, expressions et 3D."
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# Montage vidéo ou motion design : quel éditeur choisir ?

Montage vidéo et motion design se ressemblent de loin : les deux utilisent une timeline, peuvent accueillir de la vidéo et permettent d’animer des propriétés. Pourtant, ils ne pensent pas le projet de la même façon.

Pour trancher entre **montage vidéo vs motion design**, posez une seule question : votre projet est-il construit comme une suite de plans ou comme une composition de calques ?

[FilmCraft](/fr/outils/editeur-video/) est orienté séquences et pistes. [EffectCraft](/fr/outils/editeur-motion-vfx/) est orienté compositions et calques.

## Choisir le montage vidéo pour les projets fondés sur des rushes

Le montage vidéo est naturel pour : interviews, tutoriels, reportages, podcasts filmés, vidéos sociales, événements ou récits composés de nombreuses prises.

Ses forces sont les opérations éditoriales : sélectionner les bons extraits, insérer, écraser, faire des trims ripple/roll/slip/slide, gérer plusieurs pistes audio et caler les sous-titres sur le programme.

Si le client demande de passer de 90 à 60 secondes, vous pouvez remodeler la séquence sans déplacer manuellement des dizaines de calques.

Le guide [monter une vidéo en ligne avec une timeline multipiste](/fr/guides/monter-video-en-ligne-timeline-multipiste/) montre ce modèle en détail.

## Choisir le motion design pour les projets fondés sur des calques

Le motion design est mieux adapté aux logos animés, génériques, typographie cinétique, interfaces, effets visuels, compositing et animations Lottie.

Ici, on travaille la propriété de chaque calque : position, échelle, opacité, masque, relation parent-enfant, courbe d’easing ou expression.

La question n’est plus “où couper ce plan ?”, mais “comment cet élément évolue-t-il image après image ?”.

## Matrice de décision

| Besoin | Meilleur point de départ | Raison |
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| Monter une interview de 10 minutes | Montage vidéo | Sélection, trims et audio |
| Animer un logo | Motion design | Calques, masques et easing |
| Ajouter des sous-titres | Montage vidéo | Liés à la séquence globale |
| Placer du texte derrière un sujet | Motion design | Compositing et masques |
| Synchroniser musique et nombreux plans | Montage vidéo | Logique de pistes |
| Créer un Lottie | Motion design | Vectoriel et images clés |
| Faire un lower third simple | Les deux | Choisir l’outil déjà utilisé |
| Construire un titre 3D | Motion design | Gestion de composition 3D |

Le mot important est “départ”. Un projet peut très bien utiliser les deux.

## Organiser le passage entre les outils

Un workflow efficace consiste à monter l’histoire dans FilmCraft, puis à envoyer seulement les plans nécessitant un travail graphique dans EffectCraft. Une fois le motion terminé, rendez le résultat et replacez-le dans la séquence principale.

L’inverse — monter tout un entretien dans un environnement de compositing parce qu’un seul plan demande un effet — crée beaucoup de maintenance inutile.

## Rester dans l’outil courant tant qu’il suffit

Il n’est pas nécessaire de changer d’application pour animer une simple opacité ou déplacer un titre. Un éditeur vidéo sait souvent faire ce type d’animation.

Changez vers le motion quand vous avez besoin de nombreux calques interactifs, de masques complexes, d’expressions, d’un travail poussé sur les courbes ou de relations 3D.

Revenez au montage pour les changements de structure globale, le dialogue, les sous-titres et l’audio multipiste.

## Tenir compte du format final

Si la sortie est une vidéo classique, les deux outils peuvent contribuer. Si la sortie est Lottie, l’animation doit être pensée dès le départ dans le bon environnement. Le guide [créer et exporter des animations Lottie](/fr/guides/creer-exporter-animations-lottie-en-ligne/) détaille cette logique.

La règle la plus simple reste la plus fiable : plans organisés dans le temps = montage vidéo ; éléments graphiques animés dans le temps = motion design.
