Editor de vídeo online gratis
Corta, ajusta, etalona y mezcla en una línea de tiempo de verdad. FilmCraft es un editor no lineal completo, de nivel profesional, que funciona dentro de tu navegador: no hay nada que instalar ni cuenta que crear.
Funciona en tu navegador. No necesitas una cuenta de FreeAIGeneration.
No se carga nada pesado hasta que pulses el botón de inicio.
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Espacio de trabajo del editor
El editor se abre aquí, en todo el ancho del contenido. Nada se descarga hasta que lo lances.
Listo para iniciar
Cargando el editor…
Editor en ejecución
No se pudo iniciar el editor
El paquete del editor no se cargó. Comprueba tu conexión y vuelve a intentarlo.
El paquete del editor para esta versión aún no está disponible en este servidor, así que no pudo iniciarse.
La petición no llegó al servidor. Puede que estés sin conexión, o que un filtro de red, un cortafuegos o una extensión la haya bloqueado.
El servidor respondió con algo distinto a la página del editor, así que no pudo iniciarse.
El editor no terminó de cargar a tiempo.
Qué puedes probar
- Comprueba tu conexión y recarga esta página.
- Pulsa «Volver a intentarlo» para pedir el editor de nuevo.
- Usa una versión actual de Chrome, Edge, Firefox o Safari.
- Prueba otra opción de inicio de arriba, por ejemplo un motor alternativo.
Este navegador no expone WebGPU ni WebGL2, por lo que el editor podría no dibujarse. La opción de compatibilidad de arriba selecciona el motor alternativo cuando la aplicación lo ofrece.
La pantalla completa no está disponible en este navegador, así que el editor se queda en esta página.
Opciones avanzadas
Solo se listan las opciones documentadas por la aplicación original.
Solución de problemas
- Comprueba tu conexión y recarga esta página.
- Pulsa «Volver a intentarlo» para pedir el editor de nuevo.
- Usa una versión actual de Chrome, Edge, Firefox o Safari.
- Prueba otra opción de inicio de arriba, por ejemplo un motor alternativo.
Funciona en las versiones actuales de Chrome, Edge, Firefox y Safari de escritorio.
- FilmCraft está en fase alfa: el equipo original calcula una cobertura de funciones del ~86 %, pero solo un ~56 % de madurez para trabajo de producción real. Los proyectos de Premiere (.prproj) todavía no se abren; trae tus montajes en XML de FCP7, AAF u OTIO.
- La importación se verificó en el navegador con imágenes PNG, audio WAV PCM y vídeo WebM/VP9 en una línea de tiempo, además de la exportación en H.264 MP4. ProRes, DNxHR, MXF, MPEG-TS, MJPEG y las secuencias de imágenes están documentados en el proyecto original, pero no se probaron en esta versión; los archivos de cámara reales son el camino menos probado.
- La compatibilidad de códecs depende de tu navegador: los códecs admitidos los descodifica el WebCodecs del navegador y el resto pasa por los descodificadores integrados en el motor. Los archivos Matroska y WebM tardan más en importarse porque al abrirlos se examinan las cabeceras de los clústeres.
- En el navegador la exportación es, en la práctica, H.264 MP4: exportar en H.265 y AV1 necesita un codificador por hardware que los navegadores no ofrecen. La exportación va por pasos (unos 30 ms por fotograma de interfaz), así que una línea de tiempo larga tarda lo suyo.
- La versión de navegador usa un solo hilo: los comandos que en el escritorio necesitan hilos —vistas previas de render, proxies, gestor de proyectos y seguimiento de máscaras— avisan de un error en lugar de ejecutarse.
- Los medios importados solo se pueden leer mientras la pestaña esté abierta, salvo que el navegador guarde una copia en su propio almacenamiento. FilmCraft escribe un diario de recuperación cada pocos segundos y copia los medios importados al almacenamiento del navegador (OPFS); borrar los datos del sitio elimina ambos, así que exporta pronto y guarda una copia de seguridad de los montajes largos.
- Dos extras opcionales —transcripción de voz y voces de narración— descargan modelos de Hugging Face tras un cuadro de confirmación que indica la fuente, el tamaño y la licencia. El editor en sí no hace ninguna petición a terceros al arrancar, y el material que abres lo descodifica tu navegador localmente.
Compatibilidad
Funciona en las versiones actuales de Chrome, Edge, Firefox y Safari de escritorio. El motor arranca con WebGPU si el navegador lo ofrece y con WebGL2 si no; las opciones de lanzamiento permiten forzar el motor WebGL2 con composición por software, o la composición por CPU: la más lenta y la más compatible. Un navegador que no ofrezca ni WebGPU ni WebGL2 muestra un mensaje en lugar del editor. Esta versión usa un solo hilo, así que los proyectos muy grandes van más despacio que en la aplicación de escritorio.
Esta herramienta necesita una versión reciente de Chrome, Edge, Firefox o Safari con JavaScript activado.
- FilmCraft está en fase alfa: el equipo original calcula una cobertura de funciones del ~86 %, pero solo un ~56 % de madurez para trabajo de producción real. Los proyectos de Premiere (.prproj) todavía no se abren; trae tus montajes en XML de FCP7, AAF u OTIO.
- La importación se verificó en el navegador con imágenes PNG, audio WAV PCM y vídeo WebM/VP9 en una línea de tiempo, además de la exportación en H.264 MP4. ProRes, DNxHR, MXF, MPEG-TS, MJPEG y las secuencias de imágenes están documentados en el proyecto original, pero no se probaron en esta versión; los archivos de cámara reales son el camino menos probado.
- La compatibilidad de códecs depende de tu navegador: los códecs admitidos los descodifica el WebCodecs del navegador y el resto pasa por los descodificadores integrados en el motor. Los archivos Matroska y WebM tardan más en importarse porque al abrirlos se examinan las cabeceras de los clústeres.
- En el navegador la exportación es, en la práctica, H.264 MP4: exportar en H.265 y AV1 necesita un codificador por hardware que los navegadores no ofrecen. La exportación va por pasos (unos 30 ms por fotograma de interfaz), así que una línea de tiempo larga tarda lo suyo.
- La versión de navegador usa un solo hilo: los comandos que en el escritorio necesitan hilos —vistas previas de render, proxies, gestor de proyectos y seguimiento de máscaras— avisan de un error en lugar de ejecutarse.
- Los medios importados solo se pueden leer mientras la pestaña esté abierta, salvo que el navegador guarde una copia en su propio almacenamiento. FilmCraft escribe un diario de recuperación cada pocos segundos y copia los medios importados al almacenamiento del navegador (OPFS); borrar los datos del sitio elimina ambos, así que exporta pronto y guarda una copia de seguridad de los montajes largos.
- Dos extras opcionales —transcripción de voz y voces de narración— descargan modelos de Hugging Face tras un cuadro de confirmación que indica la fuente, el tamaño y la licencia. El editor en sí no hace ninguna petición a terceros al arrancar, y el material que abres lo descodifica tu navegador localmente.
Abrir el editor
Corta, ajusta, etalona y mezcla en una línea de tiempo de verdad. FilmCraft es un editor no lineal completo, de nivel profesional, que funciona dentro de tu navegador: no hay nada que instalar ni cuenta que crear.
Atribución de código abierto
Esta página integra una aplicación de código abierto distribuida bajo la licencia MIT o Apache-2.0. Los archivos de licencia y los avisos se incluyen con el paquete.
- Motor original: filmcraft v0.6.0
- Licencia: MIT OR Apache-2.0 (LICENSE-MIT, LICENSE-APACHE, NOTICE, ATTRIBUTION.md, OFL-Inter.txt, OFL-JetBrainsMono.txt, FONT-LICENCE-Hack-MIT-and-Bitstream-Vera.txt, FONT-LICENCE-Ubuntu-Font-Licence-1.0.txt)
- NOTICE / ATTRIBUTION.md
- Código fuente: storytold/filmcraft
- Versión: 0.6.0-faig.5 sha256 9fd024d371075dc8…
Proyecto independiente. Sin afiliación, respaldo ni patrocinio de ningún fabricante de software.
Herramientas relacionadas
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