Éditeur vidéo en ligne gratuit
Coupez, ajustez, étalonnez et mixez sur une vraie chronologie. FilmCraft est un logiciel de montage non linéaire complet, digne d’une application de bureau, qui tourne dans votre navigateur : rien à installer, aucun compte à créer.
Fonctionne dans votre navigateur. Aucun compte FreeAIGeneration requis.
Rien de lourd ne se charge avant que vous lanciez l’éditeur.
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L’éditeur s’ouvre ici, sur toute la largeur du contenu. Rien n’est téléchargé avant que vous le lanciez.
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Le paquet de cette version n’est pas encore disponible sur ce serveur : l’éditeur n’a pas pu démarrer.
La requête n’a pas atteint le serveur. Vous êtes peut-être hors ligne, ou un filtre réseau, un pare-feu ou une extension l’a bloquée.
Le serveur a renvoyé autre chose que la page de l’éditeur : l’éditeur n’a pas pu démarrer.
L’éditeur n’a pas fini de charger à temps.
Ce que vous pouvez essayer
- Vérifiez votre connexion puis rechargez cette page.
- Appuyez sur « Réessayer » pour redemander l’éditeur.
- Utilisez une version récente de Chrome, Edge, Firefox ou Safari.
- Essayez une autre option de lancement ci-dessus, par exemple un moteur de repli.
Ce navigateur n’expose ni WebGPU ni WebGL2 : l’éditeur risque de ne pas s’afficher. L’option de compatibilité ci-dessus sélectionne le moteur de repli lorsque l’application en propose un.
Le plein écran n’est pas disponible dans ce navigateur : l’éditeur reste sur cette page.
Options avancées
Seules les options documentées par l’application d’origine sont proposées.
Dépannage
- Vérifiez votre connexion puis rechargez cette page.
- Appuyez sur « Réessayer » pour redemander l’éditeur.
- Utilisez une version récente de Chrome, Edge, Firefox ou Safari.
- Essayez une autre option de lancement ci-dessus, par exemple un moteur de repli.
Fonctionne dans les versions actuelles de Chrome, Edge, Firefox et Safari sur ordinateur.
- FilmCraft est en alpha : l’équipe amont estime la couverture fonctionnelle à environ 86 %, mais la maturité pour un vrai travail de production à environ 56 % seulement. Les projets Premiere (.prproj) ne s’ouvrent pas encore : apportez vos montages en XML FCP7, AAF ou OTIO.
- L’import a été vérifié dans le navigateur pour les images PNG, l’audio WAV PCM et la vidéo WebM/VP9 sur une chronologie, ainsi que l’export H.264 MP4. Les formats ProRes, DNxHR, MXF, MPEG-TS, MJPEG et les séquences d’images sont documentés en amont mais n’ont pas été testés dans cette version, et les rushes de caméra restent le chemin le moins éprouvé.
- La prise en charge des codecs dépend de votre navigateur : les codecs reconnus sont décodés par le décodeur WebCodecs du navigateur, les autres passent par les décodeurs intégrés au moteur. Les fichiers Matroska et WebM s’importent lentement : leur ouverture analyse les en-têtes de blocs.
- L’export se fait en pratique en H.264 MP4 : l’export H.265 et AV1 exige un encodeur matériel que les navigateurs n’exposent pas. L’export avance par étapes (environ 30 ms par image d’interface) : une longue chronologie demande donc du temps.
- La version navigateur est mono-thread : les commandes qui ont besoin de threads sur ordinateur — aperçus de rendu, proxys, gestionnaire de projets, suivi de masques — signalent une erreur au lieu de s’exécuter.
- Les médias importés ne restent lisibles que tant que l’onglet est ouvert, sauf si le navigateur en a conservé une copie dans son propre stockage. FilmCraft écrit un journal de récupération toutes les quelques secondes et copie les médias importés dans le stockage du navigateur (OPFS) ; effacer les données du site supprime les deux. Exportez tôt et gardez une sauvegarde de vos longs montages.
- Deux fonctions optionnelles — transcription audio et voix de narration — téléchargent des modèles depuis Hugging Face après une boîte de confirmation qui indique la source, la taille et la licence. L’éditeur lui-même n’adresse aucune requête à un tiers au démarrage, et les rushes que vous ouvrez sont décodés localement par votre navigateur.
Compatibilité
Fonctionne dans les versions actuelles de Chrome, Edge, Firefox et Safari sur ordinateur. Le moteur démarre sur WebGPU quand le navigateur en dispose, sinon sur WebGL2 ; les options de lancement permettent de forcer le moteur WebGL2 avec composition logicielle, ou la composition par processeur — la plus lente mais la plus compatible. Un navigateur qui n’offre ni WebGPU ni WebGL2 affiche un message à la place de l’éditeur. Cette version est mono-thread : les très gros projets sont plus lents que dans l’application de bureau.
Cet outil nécessite une version récente de Chrome, Edge, Firefox ou Safari, avec JavaScript activé.
- FilmCraft est en alpha : l’équipe amont estime la couverture fonctionnelle à environ 86 %, mais la maturité pour un vrai travail de production à environ 56 % seulement. Les projets Premiere (.prproj) ne s’ouvrent pas encore : apportez vos montages en XML FCP7, AAF ou OTIO.
- L’import a été vérifié dans le navigateur pour les images PNG, l’audio WAV PCM et la vidéo WebM/VP9 sur une chronologie, ainsi que l’export H.264 MP4. Les formats ProRes, DNxHR, MXF, MPEG-TS, MJPEG et les séquences d’images sont documentés en amont mais n’ont pas été testés dans cette version, et les rushes de caméra restent le chemin le moins éprouvé.
- La prise en charge des codecs dépend de votre navigateur : les codecs reconnus sont décodés par le décodeur WebCodecs du navigateur, les autres passent par les décodeurs intégrés au moteur. Les fichiers Matroska et WebM s’importent lentement : leur ouverture analyse les en-têtes de blocs.
- L’export se fait en pratique en H.264 MP4 : l’export H.265 et AV1 exige un encodeur matériel que les navigateurs n’exposent pas. L’export avance par étapes (environ 30 ms par image d’interface) : une longue chronologie demande donc du temps.
- La version navigateur est mono-thread : les commandes qui ont besoin de threads sur ordinateur — aperçus de rendu, proxys, gestionnaire de projets, suivi de masques — signalent une erreur au lieu de s’exécuter.
- Les médias importés ne restent lisibles que tant que l’onglet est ouvert, sauf si le navigateur en a conservé une copie dans son propre stockage. FilmCraft écrit un journal de récupération toutes les quelques secondes et copie les médias importés dans le stockage du navigateur (OPFS) ; effacer les données du site supprime les deux. Exportez tôt et gardez une sauvegarde de vos longs montages.
- Deux fonctions optionnelles — transcription audio et voix de narration — téléchargent des modèles depuis Hugging Face après une boîte de confirmation qui indique la source, la taille et la licence. L’éditeur lui-même n’adresse aucune requête à un tiers au démarrage, et les rushes que vous ouvrez sont décodés localement par votre navigateur.
Ouvrir l’éditeur
Coupez, ajustez, étalonnez et mixez sur une vraie chronologie. FilmCraft est un logiciel de montage non linéaire complet, digne d’une application de bureau, qui tourne dans votre navigateur : rien à installer, aucun compte à créer.
Attribution open source
Cette page intègre une application open source distribuée sous licence MIT ou Apache-2.0. Les fichiers de licence et les mentions accompagnent le paquet.
- Moteur d’origine: filmcraft v0.6.0
- Licence: MIT OR Apache-2.0 (LICENSE-MIT, LICENSE-APACHE, NOTICE, ATTRIBUTION.md, OFL-Inter.txt, OFL-JetBrainsMono.txt, FONT-LICENCE-Hack-MIT-and-Bitstream-Vera.txt, FONT-LICENCE-Ubuntu-Font-Licence-1.0.txt)
- NOTICE / ATTRIBUTION.md
- Code source: storytold/filmcraft
- Version: 0.6.0-faig.5 sha256 9fd024d371075dc8…
Projet indépendant. Sans affiliation, approbation ni parrainage d’un éditeur de logiciels.
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