Entre votre fichier et l’écran du spectateur, la plateforme réencode : choisir le cadre avant de monter, puis sortir un master et une copie par destination.
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CR2, CR3, NEF et ARW nomment des constructeurs, pas une compatibilité : les quatre signaux qui disent si un fichier est lisible, et la stratégie par boîtier.
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Un logo de 400 Ko pour trois traits n’est pas un problème de compression : la précision des nombres, les images intégrées, et les trois tailles à prévoir.
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Trois formats, trois façons de décrire un mouvement : ce que chacun stocke vraiment, les deux calculs qui décident, et la question à poser avant de choisir.
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MP4, MOV et WebM disent où le fichier sera lu, pas sa qualité : ce que chaque conteneur garantit, et pourquoi le poids vient du codec, pas de la boîte.
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